Vai al contenuto principale

Risorse per Costruire il Tuo Futuro nei Giochi 3D

Abbiamo raccolto materiali pratici che ti accompagnano durante il percorso formativo. Ogni risorsa è pensata per darti strumenti concreti, non solo teoria astratta. Perché crediamo che si impara meglio quando si sperimenta con le proprie mani.

Scopri i Corsi in Partenza
Studente che lavora su progetto di ottimizzazione grafica per giochi 3D

Cosa Trovi Nei Nostri Materiali Didattici

Abbiamo costruito una libreria di risorse che cresce con te. Man mano che avanzi nel programma, accedi a nuovi strumenti e guide sempre più specializzate.

Guide Tecniche Illustrate

Ogni processo di ottimizzazione è spiegato passo per passo con screenshot reali e esempi di codice commentati. Non ci limitiamo a dire "fai così" — ti mostriamo esattamente come e perché funziona.

  • Pipeline di rendering documentate
  • Analisi di performance con tool professionali
  • Esempi comparativi prima/dopo
  • Checklist per debugging visivo

Progetti Pratici Completi

Lavori su scenari realistici che potresti incontrare in studio. Scene pesanti da alleggerire, shader da ottimizzare, sistemi di particelle da bilanciare. Roba vera, non esercizi finti.

  • File sorgente modificabili
  • Obiettivi di performance misurabili
  • Soluzioni commentate per confronto
  • Varianti con difficoltà crescente

Video Tutorial On-Demand

Registrazioni delle sessioni dal vivo più utili, con timestamp per saltare direttamente alla parte che ti interessa. Li puoi rivedere quando vuoi, al tuo ritmo.

  • Workflow completi registrati in tempo reale
  • Sessioni di problem solving dal vivo
  • Q&A con domande frequenti
  • Aggiornamenti su tool e tecniche nuove

Come Strutturiamo l'Apprendimento

Non ti diamo tutto in una volta. I materiali si sbloccano gradualmente mentre avanzi, così non ti senti sopraffatto. È un percorso costruito per accompagnarti senza fretta ma con costanza.

1

Fondamenti e Setup Ambiente

Le prime settimane ti concentri su configurare correttamente gli strumenti e capire le basi della pipeline grafica. Accedi a guide di installazione, template preconfigurati e checklist di verifica per essere sicuro che tutto funzioni prima di partire con i progetti veri.

2

Analisi e Profilazione

Impari a usare i profiler e interpretare i dati. Ti forniamo dataset di esempio da analizzare, guide per leggere i grafici di performance e casi studio di scene reali con bottleneck da individuare. Questa fase è cruciale perché capisci dove guardare prima di ottimizzare a caso.

3

Tecniche di Ottimizzazione Avanzate

Qui entri nel cuore del corso. Materiali su LOD system, occlusion culling, batching, shader optimization e memory management. Ogni argomento include progetti dedicati dove applichi quello che hai appena studiato e vedi l'impatto reale sui frame rate.

4

Progetto Finale e Portfolio

Negli ultimi mesi lavori su un progetto completo che diventa pezzo forte del tuo portfolio. Ricevi template per documentare il processo, linee guida per presentare i risultati e feedback personalizzato sul lavoro finito. Molti studenti usano questo progetto nei colloqui di selezione.

Ritratto di Davide Mancini, coordinatore didattico

Un Approccio Costruito sull'Esperienza Diretta

Non abbiamo scritto questi materiali chiusi in un ufficio. Sono nati da anni di lavoro su progetti reali, errori fatti e lezioni imparate sul campo. Ogni guida riflette problemi che abbiamo davvero incontrato e risolto.

Aggiorniamo il contenuto regolarmente perché gli engine grafici evolvono in fretta. Quello che funzionava bene nel 2023 potrebbe essere obsoleto oggi. Per questo revisioniamo le risorse ogni pochi mesi e aggiungiamo materiale su tecniche nuove quando emergono.

I nostri studenti hanno accesso a tutto anche dopo aver completato il percorso. Perché sappiamo che torni sui materiali quando incontri una sfida simile in futuro. È una risorsa a cui puoi appoggiarti nel tempo.

Davide Mancini
Coordinatore Didattico e Sviluppo Contenuti
Scopri Chi Siamo